Neuauflage der Europaviertelvisualisierung. Auch wieder als Echtzeitsimulation in Quest3D realisiert, darüber hinaus wurde aber auch ein kleiner Animationsfilm erstellt und ein Printrendering. Die Daten der Animation beruhen auf der Echtzeitsimulation und sind entprechend nicht allzu Detailreich gehalten.
Zusammenarbeit mit Klaus Kiesow , Kunde war die AurelisGmbH.

Projektleitung, Modeling, Shading, Datenaufbereitung für Quest, Animation: hans ritter
An den Architekturmodellen haben mitgewirkt: Leo Struck, Tobi Hofer, Sean Raffel
Quest3d programmierung: Klaus Kiesow

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